Conquest
Conquest è un wargame di battaglie fantasy, prodotto da Para Bellum Wargames. Le regole del gioco sono state scritte da uno dei principali game designer del settore, Alessio Cavatore e dal suo studio Riverhorse. Le regole sono facili e veloci da imparare per un nuovo giocatore, ma sono comunque in grado di offrire una nuova e complessa strategia da padroneggiare. Conquest elimina i turni dei giocatori e il dispiegamento dell'esercito. Invece, concentra il suo gioco attorno alla meccanica dello stack di comando, dove ogni giocatore determina all'inizio del round in quale ordine verranno attivate le sue truppe. Accoppiato con una meccanica di rinforzo escalation unica in cui le truppe leggere, medie e pesanti hanno ciascuna il proprio ruolo, la nebbia di guerra è una cosa molto reale.